独立客户端重建项目

DxF2026

DNF 单机客户端还原项目

从原版资源和行为出发,逐步还原角色、城镇、地下城与战斗。先让一段完整的冒险,重新运行起来。

了解开发进度关于这个项目

开发中当前暂未开放公开下载

运行平台
Windows 10 / 11
当前开发方向
单机游玩
首阶段内容
鬼剑士 · 洛兰
技术基础
C++23 / SDL3

How it is rebuilt

还原原则

01

以原版行为为准

角色状态机、手感、数值与时序依据原客户端逐项复现,不用通用物理或视觉近似代替。

02

由脚本资源驱动

运行时直接读取原版脚本包,数值、动作与装配关系来自脚本数据,同类资源共用一套机制。

03

现代 C++ 重建

基于 C++23 与 SDL3 的独立客户端,保留可观察行为,不照搬旧工程结构。

Progress

项目正在怎样推进

已接入的入口与完整还原,分别说明。

当前进展1.0 阶段目标暂缓内容
01持续还原

角色与职业

角色创建和鬼剑士四转职已有试玩入口。职业技能、觉醒与状态机继续补齐。

02流程已接入

城镇与地下城

已接入城镇移动、选择副本、进入副本与回城。当前聚焦洛兰及洛兰深处。

03持续还原

战斗与脚本

继续接通怪物 AI、动画特效、技能行为与脚本运行,让资源参与真实玩法。

围绕一条完整的单机游玩流程

完成鬼剑士基础职业、四个转职及觉醒,接通洛兰、洛兰深处的副本与怪物行为,以及角色游玩所需的基础界面。

  • 职业状态机、技能与战斗结算
  • 城镇、地下城与房间切换
  • 动画、特效与脚本调度
  • 怪物 AI、附加状态与被动对象

先做好单机,再设计联机

网络与联机后续单独设计,不作为当前单机版本的前置条件。NPC 的具体业务功能也暂缓实现。

截图展示的是开发状态

地图或职业出现在界面中,不代表对应内容已全部完成;页面中的阶段目标也不代表现有功能。

About

保留熟悉的体验,
重新实现客户端。

使用现代 C++ 重新构建独立客户端,依据原版行为与配套资源逐步还原。项目仍在持续开发,本站记录当前范围与真实画面。

再看一眼游戏画面

当前没有公开下载入口。角色、技能和副本流程仍在补齐,尚未达到完整发布阶段。

以鬼剑士及其四个转职、觉醒,洛兰和洛兰深处为主要范围,逐步接通角色、地图、怪物、战斗和基础界面。

不一定。截图来自开发版本,世界地图上的区域、角色列表和界面入口不代表对应功能已经完整实现。